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学科紹介

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ゲームCGデザイン・3D

キャラクター・背景デザイン

(15期生作品)

キャラクターデザイン

(14期生作品)

卒業制作作品

(11期生作品)

キャラクターデザイン&3Dモデル

アクションゲームを想定したキャラクターデザインからはじめ、3Dモデルを制作しました。
テーマを「戦士」あるいは「旅人」とし、ヒト型のリアル系に限定して考案しています。

(11期生作品)

建築物を含む3D風景

建築物を含む風景を写真撮影してレタッチ。それを資料としたリアル風景の3Dモデリング作品。
テクスチャには加工写真を積極的に利用し、時間短縮してのクオリティアップを目指しました。

(11期生作品)

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