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内定者情報 クリエイティブ系分野

過去の内定者情報

2008年度 クリエイティブ系分野

内定先
(株)博報堂プロダクツ
職種
3DCGクリエイター

関谷 真優さん

春日丘高等学校出身

自分の作品に自信を持つことが大切です。

広告業界で有名な博報堂は、作品のクオリティが高く憧れの企業でした。今までたくさんの人に自分の作品を講評してもらっていたので、面接のプレゼンがス ムーズにできて、自分のポートフォリオを褒めていただけたのが一番の自信になりました。「思わず見とれてしまう」そんな広告を作りたいと思います。

内定先
(株)オムニバス・ジャパン
職種
CGデザイナー

後藤 寛子さん

小牧南高等学校出身

自分自身の成長のために志望しました。

私の目指す理想の姿を叶えられる会社と思い、自分自身の成長のために志望しました。持ち前の明るさと諦めない気持ちを武器にして頑張りました。辛い状況でも、努力が楽しいと感じるぐらいの気持ちが大切ですね。30歳までに、大人も子供も思わず笑顔になるような作品を作れるようになりたいです!

内定先
日本ファルコム(株)
職種
ゲームプログラマー

堀本 克也さん

一宮商業高等学校出身

就職作品はとにかくまじめに制作しました!

トライデントに決めたのは、体験入学に参加して「ここなら自分の能力を高められそうだ」と思ったからです。担任の先生のこまめな対応で授業はもちろん、夜9時まで残れる自由実習の時間を使い、作品制作に没頭できた事が就職に繋がりました。本当に行きたい会社に熱意を持ってチャレンジしていきましょう!

内定先
SKYWALKER DIGITALWAVE(株)
職種
Webデザイナー

高崎 希美代さん

若宮商業高等学校出身

内定の秘訣はズバリ「後ろ向きにならない」ことです

1つのことに縛られない自由な発想の会社で、自分が望めば仕事を経験できるという方針だったので、受験しました。内定の秘訣は「後ろ向きにならない」こと。面接の時は短所を忘れてしまうなど前向きにシフトチェンジしました。遊び心が満載の会社なので、私もその発想するパワーに負けないように頑張ります。

内定先
(株)ガンバリオン
職種
ゲームプログラマー

後藤 明博さん

岡崎商業高等学校出身

不合格が続いても諦めなかったから、よい会社に出会えました!

今まで数社を受験してきましたが、あまり良い結果が出ずくじけそうになりました。でも、諦めなくて本当に良かったです。内定先のゲーム会社は比較的まだ新しい会社で、社長さんが女性という、業界では一風変わった会社なので、今からどんな仕事が出来るのかとても楽しみです。その為にも、今よりもっとプログラムの勉強をして、早く一人前のプログラマになれるよう頑張りたいです。

内定先
(株)トーセ
職種
ゲームCGデザイナー

秋田 麗さん

名古屋市立工芸高等学校出身

私は学内の合同企業説明会で内定。就活は作品+人間性ですね。

様々なゲームを手がけているこの会社と自分の方向性が合っていたのが志望動機です。デザイナーの仕事は才能とかセンスももちろん必要なのですが、内面から出る人間力や人とのコミュニケーション力が必要不可欠になります。トライデントは他学科との共同制作なども盛んで、人間的な成長ができる場所です。ここで培った力を持ってこれからも成長し続けます。

内定先
(株)カプコン
職種
デザイナー

兼松 良太さん

小牧工業高等学校出身

夢は、カプコンデザインワークス (画集)に掲載されることです。

いろいろな学校の体験入学に行きましたが、トライデントが一番基礎をしっかり教えてくれそうだと思い入学しました。カプコンのデザインが好きだったことと、クリ博(クリエイティブな仕事の博覧会・企業展)で、僕の作品集を丁寧に見て頂いたのがきっかけで受験しました。授業で、集団制作をしたことやモノ作りに対する考え方を学んだことは、就職に役立ちました。夢は、カプコンデザインワークス(画集)に掲載されることです。

内定先
(株)ユークス
職種
ゲームプログラマー

石橋 拓也さん

愛知工業大学 名電高等学校出身

他の人よりプラス1時間頑張った努力が報われました。

トライデントに入学したきっかけは、ゲームプログラマーを志望している僕にとって、短期間で有効的に勉強できると思ったからです。就職活動の時に、模擬面談や履歴書の添削など丁寧に対応してもらえたのがよかったです。内定の秘訣は、毎日継続的にオリジナル作品を制作したり、プログラミング言語や技術の勉強をすること、また、他の人よりプラス1時間の努力をすることだと思います。来春の入社に向けてプログラミング言語の勉強をもっとし、将来はたくさんの人に長く楽しんでもらえるようなゲームを作りたいです。

内定先
(株)ベック
職種
グラフィックデザイナー

大久保 大輔さん

金沢美術工芸大学出身

憧れだった内定先で、即戦力で活躍できるように頑張ります。

美術大学で油絵を専攻していたのですが、ずっと憧れていたゲーム会社に入りたい為に専門学校を何校か探して、僕から見てトライデントが2D/3DCG制作技術や学生作品力がいちばん秀でていると思い入学しました。実際に、制作作品のジャンルの幅広さ、デジタル・アナログ両面に基礎技術が充実していて満足しています。就職活動では、企業が求めるポートフォリオ作りが重要で、そこで企業とのマッチングが試されるところなので、いちばん力を入れました。結果的に内定が頂けた時は飛び上がるほど嬉しかったです!今は内定先で使用しているソフトの使い方の猛練習中です。春から即戦力になれるよう頑張ります!

内定先
(株)エイティング
職種
グラフィックデザイナー

上松 陽介さん

羽島高等学校出身

等身大の自分を、ありのままに表現することが一番大切です。

ポートフォリオや企業課題など内定への道はなかなか難しかったですが、自分の持っている力を出し切って頑張った結果、内定を頂けたのでとても嬉しいです。なんといっても自分をありのままに等身大で表現するのが一番でした。今無理をして後から失敗はしたくないですからね。自分はトライデントにいる間にゲーム背景がやっぱり得意だなと思ったので、会社に入ってからも背景を中心に頑張っていこうと思います。後には人物やオリジナルも描けるようになりたいですね。みなさんも頑張ればきっとゲーム業界に入れますよ!

内定先
(株)白組
職種
CGデザイナー

清水 絵梨さん

高等学校卒業程度認定試験

コミュニケーション能力を磨いた結果、内定が出ました!

作品のクオリティに惹かれて憧れていた会社に行くために、ポートフォリオ(作品集)を一つ一つ大切に制作する事を心掛けました。トライデントには熱心に教えてくれる講師と、不安があったら何でも相談の乗ってくれる就職情報センターの方々に助けられ本当に感謝しています。 入社後は、会社の役に立てる事はもちろん、会社にとってなくてはならない存在になれるよう唯一無二のスペシャリストになりたいです。

内定先
グラフィックデザイナー(コナミグループ)
職種
グラフィックデザイナー

雨下 佳保里さん

足羽高等学校出身

自分を楽しめるように行動を起こすことがいちばん大事ですね。

トライデントの中で得たスキルはとても大きかったです。授業はもちろんのこと、先生や友人たちと出会えたことやお互いの作品、ファッションセンスなど「感性」の影響がとても強かったです。そんな様々な経験をフルに生かせて、今まで以上に自分が成長できそうなこの会社に内定できて本気で嬉しかったです!将来は、ディレクターになってユーザーのニーズにあった作品を作れるようになりたいです。人生を自分のやりたいようにするには努力も必要ですが、自分を楽しめるように行動を起こすことがいちばん大事ですね。

内定先
サン電子(株)
職種
ゲームプログラマー

上野 美沙子さん

土岐紅陵高等学校出身

決め手は持ち前の行動力。現在、インターンシップで奮闘中です。

地元の優良企業とういこともありチャレンジする気持ちでエントリーしました。面接では正直自信がなかったのですが、持ち前の行動力と運で内定をいただけました。今は、インターンシップに行っていて実際の商品制作に関わっています。学校の授業とはまったく違い責任感が必要ですが、その分の期待もされているという考えで取り組んでいます。最後まで諦めなければ自分の思い描いたことが実現できるチャンスはたくさんあると思うので、みなさんも頑張ってください。

内定先
(株)プロペ
職種
ゲームプログラマー

酒井 達也さん

富田高等学校(岐阜)出身

会社の方針と僕の夢が一致したので、すぐ応募しました。

僕は、入学前から子供も大人も楽しめる面白いゲームを作りたいと思っていました。リクナビで内定先企業を知り、会社の方針と僕の夢が一致していたのですぐに応募!今まで暖めておいたゲームを完成させ、就職試験に望みました。社長面接では、僕のゲーム制作に対する夢を率直に話し、和やかな雰囲気でした。来年4月から、東京で初めての一人暮らしで不安ですが、僕の夢が一歩近づいたので楽しみです。

内定先
(株)ホーゲット
職種
グラフィックデザイナー

大野 恵理佳さん

一宮商業高等学校出身

リクエストに何でも応えられる「何でも屋」になりたいです。

小さい頃から絵を描くのが大好きで、これを仕事にできないかなと思い、デッサンなどの基礎に力を入れているトライデントが一番の近道だと思って、入学しました。在学中は、友達と作品を見せ合ってお互い刺激しあいながら勉強したことや、就職も励ましあいながら過ごした事が何よりの財産です!就職してからは、友達と離れてしまうので、自分でしっかり何でもできるようになることと、やはり会社の一員として認められることです。その為には、Flash技術や世の中の流行やセンスを見る目などの力を身に付けて頑張りたいです。将来はなんでもつくれる「なんでも屋」になることです!

内定先
(株)サンテック
職種
ゲームプログラマー

秋本 将義さん

名古屋市立工業高等学校出身

たとえ自信がなくても、自分をしっかりアピールすることが大事です。

トライデント合同企業説明会でこの会社を知り、映像演出や常に前向きに新しい事に挑戦する姿勢に惹かれ面接を受けました。面接では学校で習ったゲームプログラムを話しましたが、なかなかうまく話せなくてダメかなと思いましたが、面接の最後に仕事内容について詳しく聞かされたので確実な手ごたえがうまれました!自信がなくても一生懸命自分をアピールすることが大事ですね。

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