就職・資格

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内定者情報 クリエイティブ系分野

過去の内定者情報

2011年度 クリエイティブ系分野

内定先
(株)レベルファイブ
職種
デザイナー

古橋 真梨子さん

愛知県立刈谷北高等学校出身

これから色々なことを経験し、感性を磨いていきたいです!

同じ仕事を目指すクラスメイトと意見を出し合ったり、励ましあったり、一緒に映画を見て研究したりと、刺激を与えあえる環境の中での3年間は、様々な面で自分を大きく成長させてくれました。今の自分に足りない部分を意識しながら、前向きに作品製作に力を注ぐことが出来たし、自分の思いを周りに伝えるようにすることで、次第に自分の考えをまとめていき、自信をもって就職活動に臨むことができました。面接は、とにかく緊張しっぱなしだったのですが、今までやってきたことを思い出して、しっかりと自分の考えを伝えるよう心がけました。これから卒業までの間、更に技術力や絵の幅を向上させるのはもちろんですが、旅行など今まで時間がなくて出来なかったことを1つずつ経験し、自分の引き出しをもっと増やして感性を磨いていきたいです。

内定先
(株)レベルファイブ
職種
デザイナー

冨田 夏海さん

愛知県立旭丘高等学校出身

自分の思いを言葉で伝える練習が、面接に活かせました!

一人で描いている時には漠然としていた自分の強みや弱みが、同じ目標に向かって頑張る仲間と一緒に学ぶこと で、よりはっきりと分かるようになり、伸ばす部分や足りない部分を何とかしたい!という原動力になりました。作品の幅を増やしていくのと同時に、自分の考えを言葉でしっかり伝えられるように日頃から練習を行っていったことで、面接時には「絵を描く事」や「ゲームへの想い」をまっすぐ伝えられたと思います。春までに、更にスキルアップを図りながら、充実した学生時代を過ごしていきたいです。将来の夢は、プロのデザイナーとして世界中の人達の心に響くものを作っていくことです!

内定先
(株)バンダイナムコゲームス
職種
ゲーム3DCGデザイナー

李 学偉さん

名古屋大谷高等学校出身

作品集は『自分の取扱説明書』、妥協せずに作り込みました

2年生の夏、徹底的な企業研究から就職活動をスタートし、HPや説明会、開発者インタビュー等もチェックして、仕事への考えを徐々に深めていきました。同時に作品集の作りこみに取り掛かり、作品集を『自分の取扱説明書』と考えて、内容だけでなく見せ方にも妥協せずバージョンアップを図っていきました。先生方や友達との活発な意見交換や、業界現役の方々の学内講演会に参加できる学校の環境は、ものづくりに対する考え方を自問自答したり、「ゲームを遊ぶ側。からゲームを作る側へ。」の意識の変化へとつながり、プロ意識を持って取り組む姿勢を学べたと感じています。卒業までに次世代のスタンダードと言ってもらえるような、クオリティの高い作品集を完成させて学生生活を締めくくり、春からはデザイナーとして、会社のDNAを受け継ぐコンテンツを生み出していきたいです。同じ業界を目指す方々には、自分の「好き」はどれぐらい本気なのか、時間を忘れるほど夢中になれるものか、しっかり確かめて欲しい。そして行動に移して欲しい。皆さんも、目標に向かってあきらめず頑張ってください!

内定先
(株)ガンバリオン
職種
ゲームCGデザイナー

竹内 郁惠さん

日慧調理専門学校出身

永く愛してもらえるゲームを作りたい

学校では基礎的なスキルは勿論、『制作の意図と自分の想い。表現として成功したか否か。次に生かすにはどうしたら良いか。』を常に振り返り制作する大切さを学びました。日々の疑問や気になること、人との関りで自分がどう感じて行動しているのか。を「自分の言葉」で発信し、「自分を表現する」ことを日ごろから意識していった結果、エントリーシートや面接で、作品と共に志望動機としっかり結びつけてアピールができたと思います。また、講評会などを通じ、定期的に欠点や目指す方向の確認が出来たことはとても励みになり、親身になってくれる先生方のおかげで小さな不安も解消できました。将来は、企画から関わって人に永く愛してもらえるゲームを作りたいです。いち早く頼れるスタッフになれるよう自己管理をしっかり行い、日々勉強していきたいと思います。

内定先
(株)フロム・ソフトウェア
職種
3DCGデザイナー

宋 騁超さん

成都电子科技大学出身

大好きなことや夢ができたら、自分の一途さや可能性を信じて

学校で教わったことを基礎に、自分らしいオリジナルをどう表現するか?試行錯誤の連続でしたが、仕事として絶対にやりたいという夢に、ひたすら一途に、ひたすらに毎日手を動かしていました。「可能性」を大きく広げてくれたのは、先生方の指導と励ましのお陰です。毎日の少しずつの努力が、しっかりと力になっていることに気づかせてくれて、自信をもって前へ進むための心強い後押しとなりました。大好きなことや夢ができたら、そのままで終わらせずに一つ進めて、仕事として実現するためには今何が出来るか。何をやるべきか。を考えて、行動に移すことが全ての始まりと思います。この業界を目指す皆さんにも、自分の一途さや可能性を信じて、大きな一歩を踏み出して欲しいです。

内定先
(株)インディーズ・ゼロ
職種
グラフィックデザイナー

浅井 祥太さん

長野県岡谷南高等学校出身

ポートフォリオは自分をアピールするとても大切な武器

学内説明会は色々な気づきの機会となりました。企業のことを知ることはもちろん、説明会後に作品講評をして頂ける事も頻繁にあり、プロの方々から見たページ構成や内容についてのアドバイスは、本当に勉強になりました。学校で書籍等の設定集や先輩の作品など、資料が自由に閲覧できたことも、制作する上で大きな参考となりました。実際ポートフォリオ制作には、費用も時間もかかりますが、自分をアピールするとても大切な武器。丁寧で質の高いものを目指して、作品選別からレイアウト、紙質まで妥協せず取り組んでいきました。その結果、企業への応募時点で、その時のベストなものを自信を持って提出できました。立ち止まらず、最後まで諦めない気持ちが結果に繋がったと思います。後輩の皆さんも、焦らず落ち着いて常に前を目指して頑張っていってください。

内定先
(株)サンドロット
職種
デザイナー

山本 洋平さん

岐阜第一高等学校出身

苦手部分の克服や新しい技術・表現のチャレンジで、幅が広がりました

「自分はデザイナーだ」という意識と心構えで、毎日を過ごしていました。物の見かたや考えかたは勿論、作品制作でも実際のゲームを想定したレベルを意識し、よりリアルにデザインについて考えながら制作を進めていました。苦手部分の克服や新しい技術・表現のチャレンジなど、オリジナル作品を作っていく度に、少しずつ自分の世界の幅が広がっていったと思います。また、この3年間で技術的な面だけでなく、立ち振る舞いやコミュニケーションのとり方など、人間的な面でも大きく成長が出来たのではないかと感じています。入学当初から目指してきた業界のスタートラインに、やっと立ちました。これからデザイナーとして、会社・業界の柱を目指して大きく駆け上がっていきたいです。

内定先
NHN Japan(株)
職種
アバターデザイナー/キャラクターデザイナー

渋民 万智さん

愛知県立岡崎東高等学校出身

自分に合ったスタイル、一番頑張れる方法で毎日充実した時間を!

企業研究はとことんすることが大切。自分のやりたい事と、企業を知る過程のなかで共感する部分が多い程、自分と企業が合っている事になると思い、多くの企業を調べていきました。普段ゲームで遊ぶ方、また、遊ばない方にも様々な形で喜んでもらえるデザインを色々な形で発信していきたいと考えていたので、自分の想いと合致する企業にめぐり合えたうえ、内定を頂けて本当に嬉しかったです!出会うキッカケをくれたのはトライデントの先生方。今とても感謝しています。後輩の皆さんには、まず自分の出来ることから始めるも良し、大きな目標を立てて突き進むも良し、自分に合ったスタイル、一番頑張れる方法で毎日を過ごしていって欲しい。充実した時間を過ごしてください!

内定先
(株)ホーゲット
職種
プログラマー

吉田 涼さん

愛知県立春日井西高等学校出身

自己分析に時間をかけ、ブレることがなく臨む事ができました

就職活動を始める際に、自分のPRできる点をしっかりと知っておくため、自己分析にかなり時間をかけていきました。友達や担任の先生、キャリアアドバイスの先生にも相談に乗ってもらい、自分の強みや将来目指すものをはっきりとさせたことで、応募企業先の検討や履歴書やエントリーシート作成などの際に、自分の中でブレることがなく臨む事ができました。これから内定後の早期研修が始まるので、自分のスキルの底上げはもちろん、学生から社会人への気持ちの切り替えをはかって、精一杯頑張りたいと思います。

内定先
(株)イマージュ
職種
3DCGデザイナー

山之内 紗世さん

愛知県立愛知商業高等学校出身

学校で経験したあらゆる事が全て、今の自分に繋がっている

自分が仕事で目標とするものは何か。を明確にし、そのために今までどんなことをやってきて、今どんな事が出来るのか、まず自己分析に時間をかけて取り組みました。目指すものがはっきりとした後、様々な企業を調べる中で、ここで絶対に働きたい!と強く思ったのが内定先の(株)イマージュです。応募にあたり、3年間の成果が相手に伝わるようにポートフォリオを作り込んだり、少しでも自分のことを自分の言葉で伝えられるよう、面接練習を繰り返して準備を整えていき、面接本番では私らしさをしっかりとアピールできました。学校で経験したあらゆる事が全て、今の自分に繋がっているのだと感じています。クレジットに自分の名前が載る事を夢に、これからも得意なことを延ばし、苦手なことを克服する努力を怠らずに頑張っていきたいです。

内定先
(株)ハ・ン・ド
職種
ゲームプログラマー

徳田 有平さん

多治見工業高等学校出身

たくさんの人に楽しんでもらえるゲーム作りを目指して

小さい時からゲームが好きで、トライデントに入学しました。自分の思った通りにプログラムが動いた時は何とも言えない達成感があります。これからはゲーム業界を盛り上げていける一人となれるよう努力し、たくさんの人に楽しんでもらえるゲームが作りたいです。

内定先
(株)アクアリング
職種
Webデザイナー

森田 朋規さん

常滑高等学校出身

先生や環境など、自分に合った雰囲気が良かった

クリエイティブな仕事に就きたいと思い、いろんな体験入学に参加し、雰囲気が自分に合っているトライデントに入学を決めました。先生とも話がしやすく、Web業界のセミナーなどに参加できる環境が良かったです。入社後はクライアントからもユーザーからも喜ばれるサイトを作っていけるようになりたいです。

内定先
(株)サンテック
職種
プログラマー

西部 達彦さん

岐阜市立岐阜商業高等学校出身

早い時期からの就職活動の準備で、志望企業を絞り込めました

2月のトライデント合同企業展で知ったのが、内定先の(株)サンテックです。会社説明を聞き、パチンコ業界の制作ノウハウや実績が多くあって、とても魅力的に感じました。その後、就職活動を本格的に開始して、いくつかの企業へ応募するあいだも、企業展で出会ったサンテックの事がずっと心に残っている状態でした。そんな時に学内で説明会と採用試験があると知って、このチャンスは逃せない!と思って応募。学校でのサークル立ち上げや、運営で経験したことなど、自分にしか無いものをアピールするよう心がけました。振り返ると、早い時期から段階を踏んで就職活動の準備をしたことで、自分が将来やりたい事をじっくりと考え、志望企業を絞り込んで臨めたのだと思います。それが少しずつ自信へと繋がり、内定先との縁を引き寄せることが出来たんだと感じています。

内定先
(株)マックスマウス
職種
Webクリエイター

藤井 亜紀さん

岐阜県立八百津高等学校出身

目標は「多くの人々に幸せになってもらえるサイト作り」

高校3年生になって進路を考えた時、将来は自分の好きなWebに関わる仕事に就きたいと思い、実践的なスキルを身に付ける為に専門学校を調べ出しました。見学に行った多くの学校の中からトライデントへ進学したのは、充実した設備が揃っている事やWeb制作の基本技術や理論などが学べる環境に魅力を感じたから。授業では、カラーやコピー、写真等の『ワークショップ』や、制作会社やクライアントと実際にやり取りしながら制作にあたる『産学協同プロジェクト』等、広く深く学ぶことが出来ました。また、Webセミナーへの参加やアルバイト等、学校外での活動を通じて魅力的な人々との出会いは、自分の世界を大きく広げることへと繋がったと思います。自分の関わったサイトを通じて、多くの人々に幸せになってもらう。を目標に、今後もWeb制作に携わっていきたいです。

内定先
(株)ヘッドジャパン
職種
Webエンジニア

鈴木 良さん

南山大学人文学部出身

作品制作とブログ更新など、意欲的に発信していきました

内定への道は、自分のやる気や今までやってきたことを、言葉と目に見えるものでいかに伝えるか。に掛かっていると思います。私の場合は、作品制作とブログ更新に力を入れ、Webに対する意欲を発信してく方法でアピール。こつこつと書きためた記事が応募時には、自分の武器へと成長していたことが分かりました。学校生活で有難かったことは、業界の方をお呼びしての特別授業やセミナー、先生方から教えてもらえる最新情報などです。Webの世界を目指す自分にとって、業界を知るとても貴重な経験となりました。4月からは、ずっと目指していたWeb系エンジニアとして働きだします。やりがいを感じながら精一杯頑張っていきたいです。

内定先
(株)エイティング
職種
ゲームプログラマー

中山 裕樹さん

愛知県立愛知工業高校出身

グループワークや産学協同で得た経験がPRポイントに

自己PRや志望動機をまとめていったり、面接対策を行なうにあたり、キャリアアドバイスや模擬面談を積極的に利用していきました。客観的な目を持って自己分析を繰り返し、自分の思いをより明確に出来た事や、面接応答の練習を通じてPRすることに自信が付いたおかげで、試験本番には落ち着い臨むことが出来たと思います。学内ではグループワークや産学協同、他学科とのプロジェクトなどチームで動く機会が多くあり、リーダーとして携わることで得た経験や実績は、とても良いPRポイントとなりました。また、授業以外で行なっていたプログラミングの新技術の勉強や、部長として軽音部の運営にあたっていた事など、日々の生活でこつこつと積み上げてきたものが、気づけば大きな力となっていたのだと実感しています。これから卒業までに、iPhoneアプリの作成やシェーダー等の知識を身に付ける等、しっかり自分を磨いて来年の4月を迎えたいと思っています。

内定先
デザイン工房ハラペコ
職種
Webプログラマー

後藤 章一さん

愛知県立古知野高等学校出身

今しか無い環境で、「やりきった!」と言えるような時間の過ごし方を

専門学校でシステムエンジニアの勉強をしていた頃にネットで見た、FLASHのサイト。Web上で展開される動きのあるページに魅了され、自分のやりたいことはこれだ!と思って、卒業後トライデントへ進学しました。授業で習ったことを応用し、自分の技術として物にしていくことが面白くて、ひたすら毎日夢中になって過ごした2年間。その中でも、セミナーや産学協同で出会った業界の方々とのお付き合いやWeb制作のアルバイト、インターンシップで得られた経験は、自己管理や意識の持ち方等、プロとしての心構えを考えることに繋がりました。自分の好きな事を好きなだけ出来る環境や時間って、今しか無いと思うので、後輩のみなさんにも、日々「やりきった!」と言えるような時間の過ごし方をして欲しいと思います。

内定先
(株)ソニックパワード
職種
ゲーム2DCGデザイナー

岩見 匠さん

岐阜県立岐阜商業高等学校出身

投げ出さず、自分だけの武器を見つける

個性的な仲間が集まったトライデントでの学校生活は、自分の特徴って何なのか。ということに、じっくりと向き合う3年間でした。刺激を受けつつも周りに流されずに、多くの壁を乗り越えるためにその日できることに全力で取り組んでいました。もがきながら見えてきた自分だけにあるものを、大切に、少しずつ磨いていくことが 出来たのではないかなと思っています。これからも克己心を持って、より自分を高めていきたいです。業界を目指すみなさんも、自分はもうだめ。と諦めて投げ出すことをせず、自分だけの価値を見つけ、それを強い武器にして就職活動に挑んでください。

内定先
(株)マリンポスト
職種
CGデザイナー

石貝 怜子さん

静岡県立磐田北高等学校出身

刺激しあえる環境で世界が大きく広がりました

同じ目標を持つ多種多様な友人達と出会えたことは、今まで知らなかった色々なものに目を向けることへ繋がりました。お互いに刺激しあえる環境に3年間居たことで、自分の世界が大きく広がったと感じています。毎日少しでも、前の日よりも手が早くなるよう、頭で描いた以上の表現が出来るよう、授業にも作品制作にも取り組んでいきました。その中で、モデラーとして将来仕事をしていきたい!と考えるようになり、内定先の企業の採用試験を受験。2ヶ月間のインターンシップ中は、プロの仕事の速さ・正確さ・クオリティに圧倒されっぱなしでしたが、自分が携わったものが世の中に出て行き、多くの方の目に触れるこの仕事をやりたい。と改めて決心できた日々となりました。この思いを忘れずに、これからも仕事に真面目に取り組んでいきたいと思っています。

内定先
(株)フロム・ソフトウェア
職種
CGデザイナー

加藤 拓也さん

三重県立津西高等学校出身

その日やるべき事を諦めず、やり抜く

夢中になって力を注ぎこめる事を、3年間の学校生活で見つけられた事が一番の収穫です。入学当初は、絵に自信はありませんでしたが、授業での課題や作品制作を通して、少しずつ背景デザイナーの道を目指していきたいと思うようになりました。何がしたいのか。どうしてそれをやりたいのか。が明確になった後は、その日やるべき事を諦めないで、やり抜くよう過ごしました。業界について深い知識のある担任の先生や、就職課の先生方からのアドバイスや何気ない話を通して、ゲーム業界に身を置いて働く心構えが出来たことも、モチベーションアップに繋がったと思います。将来は、ユーザーに「この世界に行ってみたい」と思ってもらえる臨場感のある世界観、そして遊びの本質を提案していきたいです。

内定先
(株)メディア工房
職種
Webデザイナー

山口 紗和さん

愛知県立愛知工業高等学校出身

業界で活躍している方々との出会いが強い原動力に

自分の力次第で、大きなことにチャレンジ出来る環境に惹かれ、応募しました。努力を怠らず、自分に厳しく仕事に向き合うこととなりますが、絶対にここで活躍して成長したいと思ったからです。ポートフォリオと面接で自分の学んできたこと、自分が出来ること、これからやりたいことについて、情熱を持って伝えられたのが良かったのかなと思います。この2年間で学校以外のWebセミナー等の参加を通じ、業界で活躍している方々との出会いはとても新鮮でした。貴重なお話や為になるアドバイスは、この業界でやっていきたい!と強く思う原動力になりました。また、目上の方と接することで、自分の立ち振る舞いも徐々に変化していったと感じています。入社後はとにかく頑張る。いつか自分で企画したコンテンツをヒットさせたいと思っています!

内定先
(株)ミックス
職種
3DCGデザイナー

矢頭 蒼馬さん

愛知県立衣台高等学校出身

授業で特に為になったのは3つ!

内定への道は、作品の質を上げる事と人間力のバランスを身に付ける事に尽きます。作品向上のために放課後の自由実習を利用して、毎日思う存分練習や制作に時間を費やす事ができたのも有り難かったです。授業で特に為になったのは、デッサンでの「大きな形でものを捉える目」、映像制作での「コンセプトワーク」、グループ制作での「相手に明確なイメージを伝え共有する大切さ」の3つです。技術はもちろん「考え方や意識」などをしっかり学べました。毎日心がけていたことは、目標に向かって、その日やるべきことをやり切ること。自分が決めたことを続けることで「継続は力なり」を実感しました。将来の夢は、人の心を動かす作品を生み出すこと。目指す夢を叶えるために、これからも前向きに頑張っていきたいです。

内定先
(株)マイクロキャビン
職種
デザイナー

前野 菜摘さん

愛知県立知立高等学校出身

自分に甘えずに、やると決めたことをやりきること

子供の頃から絵を描くことにずっと夢中でした。将来はクリエイティブな仕事をしたいと思っていたので、基礎デッサンからしっかり学ぶことが出来るトライデントへ進学。好きなことだったから、授業の課題や作品制作も自分の納得がいくまで取り組みました。今の自分の立ち位置を意識しながら、積極的に知識やスキルを吸収していくことや、自分に甘えずに、やると決めたことをやりきることで、少しずつ自分らしさが出ている作品を作る事が出来たと思います。やりたかったことを仕事に出来る幸せを感じながらも、これからは、絵を描くことが楽しいだけではなく責任が伴ってくるので、気を引き締めて一生懸命頑張っていきたいです。

内定先
サン電子(株)
職種
CGデザイナー

肥後 恵梨佳さん

愛知県立鳴海高等学校出身

ここまでしか出来ないではなく、もっと良くなると思ってやってみる

幅広くデザインを追及し、挑戦しつづけるデザイナーとしてやっていきたかったので、将来は多くのジャンルを手がける企業で働きたいと考えていました。就職活動は、まず自分のこれからやりたいことに近い企業を調べることから始めました。また、完成度の高い作品制作を目指して取り組んだり、模擬面談で自分の気持ちを整理して伝える練習を並行して進め、応募への準備を進めていきました。段取りを考えて計画的に進めたことは、焦る気持ちを落ち着かせる効果もあったし、目の前にあることを少しずつ乗り越えて、自信がついていったのが自分でも感じられて効果的だったと思います。ここまでしか出来ないと思わずに、もっと良くなるとやってみる。この思いをこれからも忘れずに、色々なことに挑戦していきたいです。

内定先
(株)トーセ
職種
CGデザイナー

友野 由理さん

至学館高等学校出身

悔しさやもどかしさも、真剣に自分の気持ちに向き合えた貴重な時間でした

就職活動を始めた頃は、知識ばかりを詰め込み、身構えすぎていました。面接本番で空回りしてしまって、悔しい思いをしたことも。それでも、もどかしい気持ちのままで終わらせずに、次の機会に活かせるように改善を繰り返したことで、少しずつ自分らしさを伝え切れる面接時間を持てるようになっていきました。また、インターンシップやプロジェクトへの参加を通じて、ゲーム制作の基礎知識や流れを体験出来たことは、より深く自分を知るきっかけにもなりました。自分は何が得意で、どういうことを将来やっていきたいのか。思い返すと、真剣に自分の気持ちに向き合えた貴重な時間だったなぁと感じています。就職活動を迎える皆さんも、思い通りにいかない時も諦めず進んでいってください。前の日より少し成長した新しい自分に出会えると思います。

内定先
(株)ガリレオ(勤務先 (株)共栄商会)
職種
CGデザイナー

井浦 優希さん

愛知県立安城高等学校出身

仲間達のおかげで前を向いて進む事ができました

目標に向かってガンガン進むタイプの人が多く居るクラスだったので、普段の授業や自由実習の時間も、集中して取り組んでいる雰囲気が常に漂っている環境でした。お互いに、作品に対して意見を交換したり、励ましあったり。仲間達のおかげで、制作でつまずいた時も、立ち止まらず頑張ろう!と前を向いて進む事ができました。作品の幅が広がっていったことも、皆からの影響の結果だと思っています。入社後は、少しでも早く会社の一員として役割を果たせるようになりたいです。お客様に喜ばれる新しいものを、どんどん生み出していけるデザイナーになることが目標です。

内定先
(株)モックス
職種
モーションデザイナー

田上 智裕さん

愛知県立瀬戸窯業高等学校出身

ずっと続けていきたい仕事にめぐり合えました

面接で、自分のモーション作品への熱意やこだわりを十分に伝えきれたことが内定へと繋がったと感じています。学校へ入学した頃は、将来どんな仕事に就きたいのか、まだ漠然としか考えられていませんでした。授業で学んでいくうちに、モーションの表現力の奥深さと凄さに惹かれ、もうこれを仕事にしてくしかない!と確信するほど、どっぷりとはまってしまいました。制作では、思ったようにいかずに壁にぶつかることもありましたが、先生からの励ましやアドバイスを受けて、自分を信じて取り組んだことで、納得のいく作品へ作り上げることができました。諦めずに続けてきたことで、ずっと続けていきたい仕事にめぐり合えました。これからも挑戦を続け、夢への道を開いていきたいと思います。

内定先
(株)イマージュ
職種
3DCGデザイナー

須佐 優美さん

静岡県立静岡東高等学校出身

努力した分だけ必ず自分に返ってくることを実感

良い環境と、同じ目標を持った仲間達との励ましあい、熱心な指導の先生方のお陰で、作品のクオリティを大きく向上させる事が出来たことが自分の強みにつながりました。質の高い作品を作り上げることと、面接練習で自己PRを練り上げていったことで、ポートフォリオや面接で『3DCGムービー制作に携わりたい』という熱意をしっかりと伝えられたと感じています。将来はTV・映画・ゲームなど、様々な分野でオールマイティな3DCGデザイナーとして活躍していきたいです。辛くとも努力した分だけ必ず自分に返ってくることを、この3年間の日々で実感しています。同じ業界を目指す皆さんも、仲間達と支えあいながら夢に向かって進んでいってください!

内定先
(株)サンテック
職種
プログラマー

稲垣 勇士朗さん

三重県立北星高等学校出身

自分のアピールポイントをしっかり伝えられるように

就職活動のための企業研究は2年後期からスタートしました。まず業界を知ることに時間をかけて調べ、その次に受けたい企業の研究を徹底的に行ないました。並行して、2年間で学んできた事について情報を整理し、自分のアピールポイントを見つけて、しっかり伝えられるように準備をしていきました。作品制作や企業への応募などで、悩んだり落ち込んだりした時に乗り越えてこられたのは、担任の先生とクラスの仲間のお陰だと実感しています。その都度、厳しくも暖かいアドバイスを頂けたことで、自分の現状を確認できたので、自信を持って就職活動に挑めました。卒業までの残り半年で、オンラインゲームゼミのゲームを完成させていく事と、ハードウエアの知識を身に付けていきたいです。入社後はあらゆる年代の方に楽しんでもらえるパチンコ機器の開発に取り組みたいと考えています。

内定先
(株)テトラ
職種
CGデザイナー

新家 勇太さん

今自分が出来る事を出し尽くす気持ちで挑み、技術の向上を

普段から、映画や作品等を学校の友人と一緒に観に行った時などには、意見を交わし合うようにして、客観的なものの見方や考え方が出来るよう鍛え、自分の引き出しを少しずつ増やしていくよう意識していました。意識して実践することで、次第に自分をより具体的に表現するアプローチの幅を広げることへ繋がっていったと思います。内定先の㈱テトラは、学内イベント等で何度も社長と直接お話する機会があって、この方の元で働いてみたい!とずっと憧れていたので、インターンのお話はチャンスだと思い応募。現場での実作業は、クオリティ・スピード共に圧倒されっぱなしでしたが、今自分が出来る事を出し尽くす気持ちで挑み、日々多くのことに気づくことが出来て、とても貴重な経験となりました。今後は、1日も早く一人前のスタッフになるのはもちろん、映像を見た人の心に響く作品を作っていけるよう、カメラワークやシーンの構図、演出の勉強など日々知識を増やしながら、技術の向上も目指していきたいです。

過去の内定者情報