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林 光亮さん

在校生の一日に
密着してみた!

トライデントの学生はどんなキャンパスライフを送っているの?
その一日を追ってみました。

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#03
ゲームサイエンス学科
林 光亮さん

ゲームが好きだった父親の影響で、父親以上のゲーム好きに。
ほかはアニメ、映画、ライトノベル...なんでも見ます!

林 光亮さんのとある1日

※横にスクロールしてご覧いただけます。

  1. 起床&朝食

    睡眠時間は短め。
    早起きでリズムをつくる!

  2. 登校
  3. 1限目:3DCGアニメーション

    動きをしっかり勉強!

    モーションの付け方で動きが全然変わる!

  4. 2限目:3Dエフェクト

    ようやく完成!

    カメラワークや効果音のタイミングも重要!

  5. ランチタイム

    ここで一息

    午後もみっちるり!
    ここでリフレッシュ。

  6. 3限目:3Dエフェクト

    今ハマっている授業!

    週一回、楽しみな授業。
    エフェクトは奥が深い!

  7. 4限目:ゲーム制作演習

    あたらしい技術に興味!

    ここでやり残したものは自習時間でも!

  8. 自習時間

    今日のおさらい

    新しい技術を試して、ゲームを作っています!

  9. 下校
  10. 帰宅・夕飯

    一日しっかりやったらもうこんな時間!

  11. プログラム書き

    スキルを磨く

    プログラムを書いて独学でスキルアップ!

  12. 風呂・就寝

ゲームサイエンス学科
林 光亮さんの時間割例

1 ゲーム制作演習 3DCGアニメーション ゲームAI 英会話応用
2 ビジネスマナー 3DCGアニメーション ゲームAI 3Dエフェクト 企業研究
3 ゲームデザイン 3Dエフェクト ゲーム制作演習 3Dエフェクト
4 3Dエフェクト ゲーム制作演習

※カリキュラムは業界の動向に合わせて変更する場合があります。

林 光亮 さんに本音を聞いてみました!

トライデントに入ろうと思った「決め手」は?

オープンキャンパスのときの、先輩学生スタッフの話が面白かったんです。イベント的な行事もたくさんあり、勉強はもちろん、いろんなことが体験できそうだな、と感じました。

トライデントを思いっきり自慢してみてください!

実際ゲーム業界の現場にいた人が講師だったり、現役の現場の人が講演に来たりして、リアリティのある話が日々聞けるところ。

入学を考えている人に一言どうぞ!

今は「Unity」のような、無料でダウンロードできて、手軽にゲームを作れるソフトがたくさんあります。この業界は実践あるのみ!学校選びも大切ですが、とにかくまずは手を動かしてみてください!

©Kawaijuku Group.